VOLONTÉS CERVOLISTIQUES
Créer un mobile bi ou tridimensionnel
cohérent & autonome capable de se mouvoir dans l'espace.
Rendre palpable ce fluide invisible : L'Air.
Exploiter et non subir le Vent. Percevoir et comprendre les
adaptations et exploitations, de l'Homme et de son milieu, par rapport aux
vents.
Se jouer des couleurs, des volumes et des graphismes, pour mettre
en évidence les pertes de perception, l'usure des signes, dues à la
mobilité et à l'éloignement.
Limiter les recherches et propositions sur les objets volants aux
Aérodynes.
Organiser des plans sécants orientés pour exploiter les flux.
Générer soit des portances, des dépressions, des dérivations.
Architecturer de manière cohérente et économe.
Structurer l'Espace et les vides du mobile.
Percevoir l'environnement et les interactions entre mobile et
milieu, non par la lecture physique du paysage, mais à l'identique du
rapace, du deltaïste, de l'aéronaute, comprendre et exploiter l'empreinte
des flux.
Avoir cette attitude à l'échelle du paysage, de l'habitat, de
l'objet.
Faire simple.